Formation Programmation Orientée Objet en .NET

Contexte

Cette formation vous permet de découvrir les concepts de Programmation Orientée Objet (POO) à travers des exemples de programmes .NET, et de les mettre en pratique grâce à l’utilisation de l’IDE Visual Studio. 

De plus, des bonnes pratiques d’organisation du code, comme les Design Pattern, vous seront enseignées pour vous aider à atteindre un niveau de programmation avancé.

Objectifs

A l’issue de la formation le stagiaire sera capable de :

  • Comprendre la notion d’objet
  • Identifier les points clés de la programmation orientée Objet en .NET
  • Maîtriser les manipulations courantes d’objets en .NET
  • Découvrir les bases de l’utilisation de Visual Studio
  • Structurer une application logicielle en couches logiques.

Public

Développeurs habitués à la programmation procédurale qui souhaitent passer à la POO avec les technologies .NET

Prérequis

Bonnes connaissances en programmation procédurale. Expérience requise en développement logiciel.

Programme de la formation

Intérêts de la POO

  • Rappel des principes de la programmation procédurale.
  • Avantages et inconvénients de cette approche.
  • Exemple d’une application orientée Objet.

Travaux pratiques : comparaison d’un même programme simple réalisé avec un découpage fonctionnel et orienté Objet.

La notion d’architecture applicative

  • Du mainframe au client-serveur.
  • Du client-serveur aux architectures multiniveaux.
  • Architecture globale des applications en .NET : organisation en couches et en niveaux.
  • Principe du modèle en trois couches : présentation, métier et accès aux données.
  • Principe des applications distribuées et des architectures SOA.

Travaux pratiques : Analyse d’une application simple (starter kit) architecturée en trois couches logiques.

La notion d’objet

  • Démystifier la notion d’objet et terminologie associée.
  • Conception et manipulations d’objets (classes, instances).
  • Utilisation du diagramme de classes UML.

L’implémentation d’une classe

  • Mise en œuvre du mécanisme d’encapsulation.
  • Implémenter une méthode avec surcharges.
  • Ajouter des constructeurs. Créer un membre statique.
  • Définir la visibilité d’un membre et contrôler son accès.

Travaux pratiques : manipuler les différents types de membres d’une classe.

Les concepts de la POO

  • Principe et intérêt du mécanisme d’héritage.
  • Redéfinir un membre dérivé.
  • Rôle des classes abstraites et des interfaces.
  • Faire du polymorphisme avec une interface.

Manipulations courantes d’objets en .NET

  • Principe de la liaison précoce ou tardive et de la réflexion.
  • Rôle et comportement des types valeur et référence.
  • Regroupement d’objets en collections.
  • Principe du DataBinding. Principe de LINQ.

Travaux pratiques : se familiariser avec la manipulation des objets en .NET, avec exemple de LINQ, LINQ To Object et To SQL.

Outils et méthodes

  • Aperçu des techniques d’analyse (RUP, Agile).
  • Tirer parti d’UML (principaux diagrammes, pièges à éviter…).
  • Principe et intérêt des Design Patterns.

Travaux pratiques : réalisation du pattern Singleton et analyse des patterns exploités dans le framework .NET.

Outils et méthodes

  • Aperçu des techniques d’analyse (RUP, Agile).
  • Tirer parti d’UML (principaux diagrammes, pièges à éviter…).
  • Principe et intérêt des Design Patterns.

Travaux pratiques : réalisation du pattern Singleton et analyse des patterns exploités dans le framework .NET.

Dates et délais

Sur demande

Modalités

Présentiel ou distanciel

Lieu

Lieu à définir

Tarif

1860 € TTC

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